12.02.2020 Квест – игра Печать

С утра в группе произошло странное явление - обнаружилась пропажа игрушек. Чтобы вернуть свои игрушки ребятам необходимо было справиться с рядом препятствий, которые для них приготовила «Клякса».

В ходе расследования юные детективы определили в какое время было похищение, решили все Кляксины задачки, с помощью знаков - схем, расшифровали секретную информацию, заполнили «Цифровое поле». Найдя все следы - улики дети дошли до намеченной цели.

Когда таинственное дело было раскрыто, появился корреспондент, который взял интервью для статьи.

Корреспондент вручил детям удостоверения «Юных детективов».